重生平凡岁月

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第一百零四章 我是琦君煞 (第1页)
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    第一百零四章 我是琦君煞

    因为还要进行测试以及宣传等前期准备工作,《苍血》定于2003年四月份正式推出市场。就《苍血》游戏地推出,市场反应不一,普通大众期待早日玩到游戏,但业界和媒体却十分不看好《苍血》游戏以及开发此游戏的迅捷科技,并对此提出置疑。置疑的原因无非是国际上很多大型的网游公司都曾向琦君煞提出购买《苍血》的网游开发权,但都被拒绝了,就在所有人都以为琦君煞不想将《苍血》做成游戏时,一家名不经传的小公司不但获得了《苍血》的网游开发权,而且已经研制出来,即将推出市场,这样的事实让那些大公司情何以堪?媒体则怀疑迅捷科技的研发能力,暴雪娱乐开发《幻月》网游时,其制作团队多达五十人,最低学历为硕士研究生;而迅捷科技整个公司加起来都不足三十个人,重要设计人员不过一群刚毕业没有多久的大学生,怎么可能制作出媲美《幻月》的游戏作品,只怕糟蹋了《苍血》这部巨著才是。

    顶着巨大的压力和置疑,迅捷科技迎来了《苍血》网游发布会的日子。晓墨随同雷志泽等人一起到了发布会现场,不过她是来打酱油的。

    十点钟,发布会正式开始。没有人发言,而是先播放了《苍血》的宣传短片。精美的人物设计、大气磅礴的背景、绚烂的打斗光效、各式各样的飞剑法宝、变化万千的场景:仙境、魔域、灵峰、碧空、沧海、古镇、皇宫,人、妖、仙、魔,《苍血》向在座所有人展示了一个唯美奇幻的剑侠世界,也打消了大部分人对《苍血》网游的置疑和不认同。

    “现在,各位记者可以自由提问了。” 雷志泽微笑地道。一开始就播放宣传片是他们讨论想出的策略之一,效果不错,大部分人已经开始接受《苍血》网游,但不能就此放松警惕。


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